有識者「PS5とスカーレットの性能はほぼ同等。恐らくロード改善に力を入れてるPS5が勝つ

1 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 18:35:43.09 ID:xHn0Dt/v0.net
PS5と次世代Xboxのスペックはほぼ同等、ただしソニーは「ロード時間なし」に注力しているとのうわさ

新たな噂話を伝えているのは、海外ゲーム情報サイトKotakuのニュース編集者ジェイソン・シュライアー氏です。
先日も2020年にスカーレットとともに安価な光学ディスクドライブなしXboxが発売されるとの予想を報じていました。

シュライアー氏によると、PS5とXboxスカーレットはどちらも「非常に強力」かつ「類似した仕様」を備えているとのこと。
ただしソニーはマイクロソフトよりも開発者とのコミュニケーションが取れており、PS5開発キットの方がはるかに簡単に
入手できると述べています。

また、シュライアー氏はソニーの戦略がPS5を「可能な限りアクセスしやすくする」ことであり、この戦略の柱の1つとしては
「ロード時間なし」があると述べています。先日も日本のゲーム開発プロデューサーがPS5はSSDによりロード時間が
縮されており、プレイヤーが休憩する時間を設ける必要があるほどだと語っていました。
しかし、一方ではマイクロソフトがアクセス時間の短縮に興味がないかどうかには言及されておらず苦戦が予想されそうです。

https://japanese.engadget.com/2019/12/06/ps5-xbox/

2 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 18:39:13.99 ID:g8+nBXU/r

ロード時間こだわるのはいいが
こだわりすぎても大丈夫なのか?

3 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 18:40:30.81 ID:xHn0Dt/v0

>>2
現実的路線にこだわるのはわるいことやないよ

4 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 18:43:55.12 ID:HmgMVV7xa

PS3の時みたいに実機では動きませんじゃなければいいが

5 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:05:22 ID:qwMvqU2p0

どこにも勝つとか書いてなくね?またゴキの妄想かよ

6 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:06:34 ID:PXsg+YHCp

ゴキMSはソニーごときの技術なんかもうすぐ出来るよアホなの?

7 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:07:38 ID:IYaZoZTba

360とps3みたいに、
同じような仕様だけど、カスタムしてるマイクロソフトが圧倒するだけだと思うんだ。
俺。

8 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:19:26.39 ID:pWfNhmvyd

新型SSDを開発できる会社がグループ企業にあるんだから有利だろ、そりゃ

9 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:20:35.85 ID:sqS42dPV0

toioの噂はどうなったんだろ

10 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:26:24.11 ID:HKHfr8QWa

PS5開発機そんな簡単に入手できたらまずいのでは?

11 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:51:17.08 ID:9bPTcI4N0

とはいえスペックではPCに負けるんだから無駄な勝負だよね

12 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:53:03.35 ID:0JSZeORL0

>>11
PCって幅広すぎだろ

13 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:53:42.90 ID:22B3xzHZp

>>8
サムスンとソニーてグループ会社なの?

14 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:54:12.33 ID:pgpe0JjH0

>>11
そのPCにも不可能なのが爆速ロード

15 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:57:30.41 ID:DdhiH+Bqd

RTX2080を上回ると言われているけど本当かなぁ

16 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:58:21.29 ID:iC+Li8GS0

事実だとしてもたぶん箱の方がストレージ容量盛れるから
ぱっと見で分かりやすいストレージ容量というウリに対して
実際にやらないと分からないロード時間で対抗できるのかって話になると思うけどな

17 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 19:59:35.33 ID:lzNUG+SB0

箱もSSDで速くはなるんだろ
PSが1秒、箱が3秒なら3倍差だが些細な差でしかない

18 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:02:16.01 ID:U81/rt880

PS5のロードは実際のゲームができる状況にならないと何も判断できないよね
デモで見せてたPS4のスパイダーマンのロードが爆速だっていっても、その程度メモリに全部のるだろうし

19 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:02:32.11 ID:D6nxBZS2d

同等ならばロードが早いぶん値段が高い

22 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:13:05.03 ID:pgpe0JjH0

>>21
行かねえよw
現に箱ユーザー少ないだろ

21 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:11:53.06 ID:0JSZeORL0

>>17
確かに
これで例えば60fpsのゲームがPS5では一部可変
スカーレットは完全固定だったらユーザーは箱にいくかな

20 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:07:53.53 ID:MmRY8Fno0

スカーレットも次世代SSDで高速になるって言ってたやん
あとONE360初代との互換もあるんだろ
PS5にはない強みだと思うけどな

23 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:13:56 ID:ZaYS3nBw0

そんなもんに力入れるよりまともに楽しめるソフト出せよ
ぬるくても良いから楽しめるやつな

24 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:16:42 ID:N2eSNiRz0

>>20
PS5、あれから互換についての言及ないなあ

25 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:24:08.94 ID:cYb24Pea0

ロード時間短縮は「NowLoading」って画面を
短くしたり無くすだけじゃなくゲーム性にも影響する
だから真偽はともかくReRAM搭載は諸手を挙げて歓迎
問題は値段w

26 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:26:31.03 ID:WDzGOPdBM

特許見る限りPS5の高速ロードはコストは大してかからない
MSがただ速いSSDを載せるだけならロードはさして速くならないだろうな
RAMDISKでもほとんど変わらないのと同じで

27 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:26:35.54 ID:PEyKb7WZ0

短縮のための裏読みテクが技術ないようなとこでも
使えこなせるようなもんなのかが問題だよな

28 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:30:00.17 ID:eSTC33zUa

60fpsとかより大事なのはソフトとお値段よ
PS5はベンチマークタイトルをさっさと発表しないといつまで経っても机上の空論

29 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:31:39.59 ID:ROl7tjyu0

PS5に最適化されたゲームはロード皆無の前提で作られるから
他機種版だと不自然な暗転とかあるんだろうか

30 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:31:56.57 ID:tvyDSL/L0

腰を据えて遊べなくなるからファミ通では減点されるぞ

31 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:41:18 ID:WDzGOPdBM

>>29
場面転換なら読み込みの遅さは暗転してロード時間を伸ばすことで誤魔化せるけど
スパイダーマンの高速移動デモみたいに地続きで連続的にロードする場合は移動速度を制限したり品質を落としたり描画範囲を狭めたりしないといけなくなるからな

32 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:41:28 ID:TNURBVBY0

PSって発売前はすげえ高スペックなのに実際に発売されたら性能落ちまくるんだよなぁ
PS2は6000万ポリゴンとかPS3はすべてのソフトがフルHDでPS4は4kで遊べるとか言ったり
今回のロード0.8秒も話半分で聞いとかないとあとでガッカリすることになるだろ

33 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:48:33.45 ID:8urGCqOQ0

>>13
新型SSDがサムソン製だと思ってるのか?

34 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 20:51:52.87 ID:vUiH+G2AM

>>25
2020年発売のゲーム機にReRAMなんか載るわけないだろ

35 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 21:01:56.92 ID:d93Rb2PU0

>>33
サムスン製の新型NVMe SSD搭載は公式発表済みだろ

36 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 21:13:16.99 ID:cndhfEcV0

ストレージの容量とソフト1本あたりの使用量はどうなるんだ
4Kデフォだとかなりきつそうな気がするが

37 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 21:51:36.60 ID:a0yKDA1b0

>>29
利益最大でマルチするなら最大公約数的な作りにすると思う。
PS5がコンパイラの最適化とかで意識しないでも恩恵受けられるか金ばらまくかだけどやると思う?

38 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:12:45 ID:d02Lr/O3M

>>2
ハード的に勝手にいい感じにやってくれるのはありがたすぎますが?

39 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:13:23 ID:d02Lr/O3M

>>10
え?www
中小でも開発できるのがこれまでのPSシリーズだぞ?
PS3除く

45 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:24:42.82 ID:wG267bFQ0

>>44
任天堂信者にとっては最強だよ

47 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:25:16.24 ID:xD7lCQCXp

ぶっちゃけ価格勝負やろ

49 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 22:26:13.42 ID:QI0KIfBt0

>>1
MSもカスタムSSDじゃなかった?

54 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:11:11.10 ID:7mAbVytgM

フェイクニュースソースのスレに騙されて本当にPS5にReRAM載ると思ってるアホがいるとか爆笑だわ

55 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:14:02 ID:7aLo5PFf0

勝者はスイッチのみPS箱どちらも敗者になるだけ

66 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:34:07.22 ID:JhSUpMFE0

>>61
まぁ箱はまだ開発機がほとんど配られてないみたいだしな

74 :名無しさん必死だな:2019/12/06(金) 23:48:14.71 ID:HZeSCgTJ0

ロードなしがガチなら多少スカーレットの性能が良くても圧勝するだろうな
今後の当たり前になりうる機能

110 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 01:12:26.40 ID:I8ra5gO30

最初はハイエンドPC並みから落ちるところまでが通例

194 :名無しさん必死だな:2019/12/07(土) 19:36:57 ID:HjQ1/O/A0

PS5のリークスペック
CPUはRyzen9より上、RTX2080Tiを超えるグラフィック性能、メモリ48GB
SSD2TBを標準搭載、8kレイトレ、120fps対応
PS4・PSVR完全互換、PS4はハードウェア互換するので全タイトルが動く
PSVR専用チップを搭載、4k画質、無線のPSVR2が出る、
ハードウェア史上最高のサウンド環境
PS2からPS4より凄い進化 byマークサーニー
価格は安い 魅力的な値段になるよ byマークサーニー

技術のSIEにはだれも勝てない

264 :名無しさん必死だな:2019/12/09(月) 14:54:07.95 ID:j5RIMsVDa

>>261
技術面なんて、とっくの昔に時代遅れ
Switchだって、NVが捨てかけたタブ端末のもらいもんだし。

怖いのは、一定レベルを維持するソフト開発力と、周辺サービスの一体感かな。

なので、任天がハード事業でMSと組むと、PS陣営は厳しい

301 :名無しさん必死だな:2019/12/10(火) 17:28:40.26 ID:MaXYTOP9M

PS5のほうがスカーレットよりわずかに性能が高い どちらも2桁TF以上 似たような性能でとてもパワフル RTX2080より良い スカーレットは約12TF
ロックハートはPS4 Proレベル 約4TF メモリが少ない 開発者はLockhartでの作業を強制されたくない Lockhartが次世代のゲームを妨げると感じている
PS5はアクセシビリティも重視しておりロード時間が全くない

ここまで出てきた情報が面白いくらい合致してるなw

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